近日,任天堂在最新一期财报问答中,针对主机定价、老游戏内容更新及IP发展规划等关键议题作出回应。
在主机方面,针对内存等零部件价格上涨是否会影响Switch 2主机盈利能力的提问,代表董事社长古川俊太郎表示,尽管近期内存价格显著上涨,但并未对本财年第三、四季度主机的盈利能力造成重大影响。然而,若未来一财年乃至更长时间内价格持续超出预期,则可能对盈利构成压力。公司将密切关注市场动态,并谨慎采取应对措施。目前尚未决定是否调整Switch 2的售价,未来将综合考量盈利能力与平台普及状况等因素作出判断。
关于硬件销售表现,古川指出,日本国内硬件销售超出预期,尤其在年末商战期间,随着新作游戏推出,大量现有Switch用户转向Switch 2;而海外市场销售走势则稍显疲软。由于硬件采购多以美元结算,日本国内销售占比提升,从销售毛利及营业利润角度来看,可能对整体收益产生一定影响。
在老游戏更新方面,任天堂在今年1月为《集合啦!动物森友会》推出了大型免费更新,并对《喷射战士3》进行了内容扩充。古川强调,在新平台普及和用户从Switch向Switch 2过渡的过程中,维持与用户的联系至关重要。通过对装机量较高的Switch游戏进行更新,既能保持用户活跃度,也有助于推动用户在适当时机过渡至新主机。
在IP发展规划上,即将上映的《超级马力欧银河大电影》是任天堂作为主体参与制作的第二部电影,公司高度关注其市场反响,并期待电影能对各业务领域产生积极的辐射效应。此外,已宣布将于2027年上映的《塞尔达传说》真人电影也已开启拍摄。古川表示,影像内容的形式并不局限于长篇电影,只要能令粉丝满意、提升IP价值,都将成为公司的重要资产,未来将持续探索更多新形态内容。
去年正值“超级马力欧兄弟”系列40周年,任天堂除推出多款新作外,还安排了相关电影上映。对于2026年即将迎来的“塞尔达传说”发售40周年与“精灵宝可梦 红/绿”发售30周年,古川表示,除已公布的“超级马力欧兄弟40周年”相关活动外,目前尚未确定其他具体计划,但公司将持续努力,让旗下角色长久受到全球用户的喜爱。